|
Sunday, 31 August 2008 |
|
Ön Kuluçka Merkezleri Nedir ve Bir Ön Kuluçka Merkezi Olarak ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi (METUTECH-ATOM) ODTÜ Teknokent bünyesinde kurulan bir ön kuluçka merkezidir. Ön kuluçka kavramını biraz açmak gerekirse, özellikle üniversite öğrencilerinin alacakları eğitimler ve teşvikler sayesinde iş fikirlerini ticari değere dönüştürmeleri konusunda desteklendikleri yapılardan bahsetmek mümkündür. Ön kuluçka, yeni bir üniversite-sanayi işbirliği yapısıdır. Farklı alanlarda eğitim görmüş veya görmekte olan bireylerin fikir ve projelerinin geliştirildiği, danışmalık hizmetinin verildiği, kişi veya kurumların gelecekte piyasada yer alabilmeleri için gerekli olan deneyimi kazandırma amaçlı kurulmuş birim veya merkezlerdir. Konsepti açısından düşünülürse, teknoloji geliştirme bölgelerinde bulunan kuluçka merkezlerinin ön basamağı olarak da düşünülebilir. Ön kuluçka yapısının ve sistem işleyişinin temel amacı üniversitede eğitim gören bireylerin ortaya koyabilecekleri yaratıcı fikirlerin yok olup gitmesini önlemek ve bu fikir ya da projeleri deneyim ve yatırım haline çevirebilmektir. |
|
Son Güncelleme ( Saturday, 04 October 2008 )
|
|
Devamını oku...
|
|
|
Sunday, 31 August 2008 |
|
Neden ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi? ODTÜ Teknokent, temel öncelikleri arasında yer alan üniversite-sanayi işbirliğini etkin kılmak amacıyla ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezini (METUTECH-ATOM) kurarak ön kuluçka kavramını kendi mevcut sistemini güçlendirmek için kullanmıştır. Hazırlıkları 80’li yıllarda başlayan ancak 2001 yılında çıkarılan 4691 sayılı “Teknoloji Geliştirme Bölgeleri (TGB)” kanunu ile resmi olarak TGB ilan edilen ODTÜ Teknokent, 1991 yılından bu yana KOSGEB ortaklığında yürütülen bir kuluçka merkezine sahiptir. METUTECH-ATOM teknolojik tabanlı Ar-Ge faaliyetlerinin gerçekleştirildiği, mükemmellik merkezlerine kadar uzanan sistemin ilk basamağı olan bir ön kuluçka merkezidir. |
|
Son Güncelleme ( Saturday, 04 October 2008 )
|
|
Devamını oku...
|
|
|
Sunday, 31 August 2008 |
|
Neden Animasyon ve Oyun? Dünya'da ekonomik dengelerin değişimi, ürün çeşitliliğinin artması aynı ürünün artık tek bir işletme tarafından değil de daha fazla işletme tarafından piyasaya sürülmesi, üretici işletmeleri daha rekabetçi bir sistemin içine sürüklemektedir. Üretim ve ürün pazarındaki bu gibi değişimlere işletmelerin uyum sağlayabilmeleri için mükemmellik merkezleri denilen bilgi ve teknoloji tabanlı araştırma ve geliştirme işlemlerinin ve uygulamalarının yapılabileceği altyapıyı sağlayan alanlar ortaya çıkmış ve tasarlanmıştır. Mükemmellik merkezleri genelde bir alan veya sektör üzerinde uzmanlaşmış birimler olarak tanımlanabilir. Bu noktada kurulan ön kuluçka merkezi niteliğindeki Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi “Oyun-Animasyon Mükemmellik Merkezi” nin ilk adımı olarak görülmektedir. |
|
Son Güncelleme ( Saturday, 04 October 2008 )
|
|
Devamını oku...
|
|
|
Saturday, 04 October 2008 |
|
Web sayfamız deneme için açılmıştır. Animasyon Teknolojileri ve Oyun Merkezi web sayfası bir süre için denemek amacıyla açılmıştır. Bir süre için sadece ATOM üyelerine açık olacaktır. Problemler için iletişim sayfasını kullanabilirsiniz. ATOM web takımı |
|
|